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約68cmの本体が風をしっかり受け止めて
グルグルと力強く回転します。

ロングパワーのトルネードの眩しい光の
反射が害鳥を威嚇し警戒心を与えます。

力強い回転が害鳥の視覚を撹乱し、忌避
効果をアップします。

◆商品仕様◆

サイズ:約全長68.5cm
 重量:約43g(本体)
 材質:ポリエチレン・ナイロン

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ごあんない

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2014年07月13日

デジタルゲーム関係論文誌&学会リスト

「なんか、たくさんありますよね」という質問をいただくので、リスト化しました。

続きを読む "デジタルゲーム関係論文誌&学会リスト"

2013年04月27日

1000本ゲームリスト

「1000本ゲームやってます。」ということを自己紹介代わりによく言っておりますが、プレイ済み(必ずしもクリアーしていない)1000本のリストつくったので、置いておきます。実際はもう少しやっていると思いますが、思い出せないものもけっこう多いので…

#文字の大きさは、ごく個人的に心に残っている度合いとか、やりこんだ度合い的なものとかです。自分や友人が制作に関わったものが大きくなっていたり、好きなクソゲーも大文字になってますので、いわゆる「評価点」とはあまり関係ありません。あんまり完璧につけてはいません。
#ボードゲーム等各種ゲームぜんぶ込み込みで入ってます。

続きを読む "1000本ゲームリスト"

2012年03月07日

なかなか寝付けない、眠りが浅いといった一時的な不眠症状の緩和 タブレットで飲みやすい 【5個セット送料無料】ハイヤスミンA 10錠【指定第2類医薬品】福地製薬 催眠鎮静剤

 1月に上梓させていただきました『ゲーミフィケーション』は、研究書としては書いておりませんが、そうは言っても、もっと定義をめぐる話をしてくれ、というご批判をいただいております。
 昨月末に日本デジタルゲーム学会の講演で述べさせていただいたところで、その点にいくつか触れておりますので、講演資料を公開しておきます。
 概念の切り分けにご興味のある方はどうぞ。

講演資料(PDFファイル)

続きを読む "「ゲーミフィケーションを切り分ける」@2012年2月DiGRAJapan発表"

2010年12月29日

連続USTシリーズ:RGN-u

連続USTシリーズやっております。超ながいです。

主なテーマ(予定含む):ゲームという現象の認知モデルと形式モデル、勝利と適応について、物語とゲームについて、ゲームにおけるルールについて、パースの記号論とゲーム、ベンヤミンetc...

http://www.critiqueofgames.net/rgn/u/